一个贴近 GPU 的原生智能体工作区。
MAO 是一款桌面原生的 Rust 应用,并使用 GPUI(Zed 背后的 GPU 加速 UI 框架)渲染它的空间化工作区。当你的画布上是真实的终端,而不只是静态方框时,这一点很重要。
由 GPUI 进行 GPU 渲染
画布采用 GPUI 的 GPU 加速渲染模型。在一个专为空间交互设计的原生界面上平移、缩放、排布和查看工作。
在每个支持的桌面平台上原生运行
MAO 为 macOS、Windows 和 Linux 构建,而不是让浏览器标签页去模仿一个开发环境。
为高密度工作而设计
一个编程工作流可能包含许多终端、笔记、文件、绘图、门户和连接。原生 GPU 渲染为 MAO 打下了合适的基础,让这样的工作区依然好用。
默认本地
你的工作区状态以本地 JSON 和 Markdown 保存,每个智能体都保留自己的提供商登录。这个可视化工作区归你所有,可以随时保存、随时重新打开。
常见问题
不是。MAO 是一个桌面原生的 Rust 应用,不是浏览器外壳,它的画布由 GPUI 在 GPU 上渲染,GPUI 就是 Zed 背后的框架。
能。MAO 原生运行在 Wayland 或 X11 下的 Linux x86_64 上,也运行在 Apple 芯片和 Intel 的 macOS 以及 Windows x86_64 上。
MAO 会省掉你看不到的部分的工作:屏幕外的终端不会重绘,屏幕外的浏览器门户和设备门户会释放它们的画面。缩小画布时,节点会收起成紧凑的状态卡片。
可以。在 MAO 的 Settings 中,Backups 可以用 Back up now 写入一个本地 .mao-backup 归档,开启 Automatic backups 后也会自动备份;Restore from file… 可以把归档恢复为新的工作区。工作树、提供方账号和凭据不包含在备份中。
有问题?可以在 Discord 提问,或发邮件到 hello@miguer.com。