为提示词之后的工作而生。
MAO 是另一种选择,适合那些想要原生性能和远程工作区、也不想让可同时推进的项目数量受到人为上限约束的人。
- 原生 Rust 应用
- 使用 GPUI 进行 GPU 渲染
- 不限数量的工作区
为什么选择 MAO
画布应该跟得上它上面的智能体。
默认原生
MAO 是一款桌面原生的 Rust 应用,而不是套在终端外面的浏览器外壳。它与操作系统协同工作,而不是横在你和系统之间。
GPU 渲染的画布
MAO 使用 GPUI(Zed 背后的 GPU 加速框架),为终端、笔记和连接提供一个响应迅速的空间化界面。
远程工作区
让项目和智能体在算力所在的地方运行,同时让同一个可视化编排界面始终在你面前。
不限数量的工作区
为每个仓库、客户、实验和远程机器都保留一个工作区。项目上下文不是限量配给的资源。
真实的终端节点
Claude Code、Codex、Grok、OpenCode 和 shell 会话始终是真实的终端——而不是抽象的任务卡片。
明确的交接
连接智能体,让它们通过一张你真正能查看的图来提问、委派和交回工作。
一个有用的测试
别比截图,比一次真实的构建。
启动两个智能体,给每个分配一个角色,把它们连接起来,看看你能否不切换标签页就看懂整个工作。然后在一个远程项目上、跨多个工作区再做一遍。MAO 让智能体保持为真实的终端会话,而画布让协调过程清晰可见、反应迅速。
常见问题
是的。MAO 是一款 AI 智能体画布,面向想要桌面原生应用、远程工作区,以及在有许可证时不限数量工作区的开发者。它用 Rust 编写,并由 GPUI 在 GPU 上渲染画布。
会。在 MAO 中,Claude Code、Codex、Grok、OpenCode 和 shell 会话都是画布上的真实终端节点,而不是任务卡片,每个智能体都保留自己的登录。
能。MAO 可以通过 SSH 在 Linux 服务器上打开工作区,项目、终端和智能体都在那里运行,而画布仍然原生运行在你的桌面上。远程工作区需要 MAO 许可证。
有 MAO 许可证时,想要多少就有多少:每个仓库、客户、实验和远程机器都可以有一个。7 天免费试用包含一个工作区,其中有一个项目。
在两者中各做一次真实的构建,而不是比较截图:启动两个智能体,给每个分配一个角色,把它们连接起来,看看你能否不切换标签页就看懂整个工作。然后在一个远程项目上、以及跨多个工作区重复这一过程。
公开构建
提出你接下来需要的功能。
MAO 的开发始终贴近它的用户。你可以直接把需求发给 Miguel,也可以带到 MAO 的 Discord 频道,让社区一起决定接下来做什么。
有问题?可以在 Discord 提问,或发邮件到 hello@miguer.com。